lol卡萨丁出装(肉坦卡萨丁称霸韩服)
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2023-12-04
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1. lol卡萨丁出装,肉坦卡萨丁称霸韩服?
LOL英雄联盟如今一共有148名英雄,这些英雄都有自己的定位,也都有自己的弱点,但是真正适合拿来单排冲分的英雄没有几个!因为在游戏君看来,一个适合单排冲分的英雄最少具备三个优点:有足够多的位移保持灵活性、有足够高的伤害可以收割战场、有足够的坦度可以站稳脚跟,只有同时满足这三个优点,玩家才可以凭借一己之力去终结比赛,取得最后的胜利!
而在这三个优点中,伤害跟坦度这两个属性是互斥的,只要追求伤害就没有坦度,只要追求坦度就没有伤害,因此大多数英雄都不能同时满足这两个优点,但是事情总会有例外!比如最近称霸韩服的“肉坦卡萨丁”,在血量达到4000点护甲达到300点以后,卡萨丁的法强依然有440点,一套小技能照样可以秒掉C位,拿来冲分再合适不过,下面咱们就来说一下“肉坦卡萨丁”的玩法!
这是由韩服顶尖玩家开发出的一个玩法,一经推出就火爆韩服各个段位,而且与别的卡萨丁玩家不同的是,他经常会先手拿卡萨丁,“引诱”对手拿物理英雄来counter!而在对手拿了物理英雄以后,这位大佬会在天赋上点上两个护甲,出门装也会选择布甲4红,1级就有46点护甲,再加上手中的4个红瓶,打的猥琐一点就可以很轻松的完成线上抗压,前期发育差一点没关系,只要等级不落下就可以!
而在出装的选择上,这位大佬也是剑走偏锋,第一件装备基本都会选择“冰霜之心”,获得110点护甲和高额的蓝量加成,将线上抗压进行到极致!第二件装备才会选择炽天使,而且这件大天使是唯一一件输出装,这种出装顺序叠炽天使的速度慢了一些,但是可以保证卡萨丁的前期发育,适合一些打法比较稳的玩家!第三件装备则会选择一件“深渊面具”,不仅可以增加卡萨丁的坦度,还能增加卡萨丁的伤害!
深渊面具这件装备非常契合卡萨丁,因为卡萨丁作为一个近战AP刺客,几乎可以全程享受深渊面具的15%魔法伤害加成,而且深渊面具所提供的血量、蓝量、减CD、魔抗对于卡萨丁来讲都非常重要!而在出了深渊面具以后,后面的两件装备就需要根据局势来选择,如果对方AD比较高,就可以选择两件护甲,如果对方AP伤害比较高,那么就可以再补出一件魔抗装备!
讲完了出装,再来说一下天赋的搭配,“肉坦卡萨丁”的主要天赋就是征服者,让卡萨丁变得又肉又有伤害,下面的小天赋选择气定神闲、韧性、致命一击,其中气定神闲可是卡萨丁的灵魂天赋!而副系会选择巫术系的超然和风暴聚集,这两个天赋都可以为卡萨丁提供高额的法强,尤其是超然这个天赋,在卡萨丁神装以后可以提供将近100点法强,让卡萨丁出一身肉装都能达到440点法强!
在纳尔看来,这种“肉坦卡萨丁”绝对是一种划时代的玩法,想单排冲分的玩家可以尝试一下!因为卡萨丁的胜率之所以不高,就是有很多玩家处理不好前期的抗压,早早地被对方在线上打爆!而这个出装就不一样,第一件选择大冰心保证了自己的前期发育,后面虽然出了一身肉装,但是依然有超高的魔法伤害,在团战中来去自如,要伤害有伤害,要坦度有坦度,要位移有位移,完全符合纳尔对“单排冲分英雄”的定义!
2. 云顶之弈卡萨丁无限盾怎么出装?
推荐装备:守护天使、离子火花、荆棘背心。
守护天使:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。在复活状态期间不能被治疗。这个效果每场战斗只能触发一次。
离子火花:3格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
棘刺背心:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成100/140/200魔法伤害(每2秒最多触发1次)。伤害值随携带者的星级成长。
守护天使在提供护甲和攻击力的同时还可以复活一次。离子火花增加一定的魔法抗性,并且能够伤害释放技能的对手,对于前排战士非常实用。荆棘背心可以抵御暴击的额外伤害,大幅增强站桩能力。
3. 卡萨丁大乱斗出装?
建议出法穿披风、冰痕之握、无尽之刃、破甲弓、绿叉、魔女斗篷。因为卡萨丁需要具备一定的输出能力,同时也要有足够的生存能力。出法穿披风可以提升技能伤害和冷却缩减,冰痕之握可以提升抗性和减速效果。无尽之刃和破甲弓可以提升物理攻击和穿甲效果,适应不同的敌人。绿叉可以提升攻速和暴击,增加输出。魔女斗篷可以增加一定的生命和法抗,提高生存能力。此外,在游戏中要根据敌人的装备和技能情况灵活调整出装,增强适应性,提高胜率。
4. 刀妹打卡萨丁出装?
1、出门装:建议选择经济实惠反复利用的腐败药水增加续航能力,+黄眼。
2、首次回家:尽管刀妹的核心是三相,但是第一次回家先出提亚马特可以大大增强清线能力,因为用Q也可以触发特效。
3、前期优先做出三相之力的三件套。
4、中期将巨型九头蛇和挑战护手做出来,这样刀妹就完成了半肉半输出的阶跃,可以说是团战一霸了。
5、后期神装:死亡之舞能够附带吸血减伤效果,守护天使能保一次不死,必出。
5. 卡萨丁吸血鬼瑞兹沙皇蛇女凤凰的后期翻盘能力排名里?
以上几个英雄里,沙皇,凤凰,在后期拥有无与伦比的清线能力和兼具爆发与持续的稳定输出能力以及相对稳定的控制,作为炮台进行高地防御和拉扯的时候最能体现出来他们的作用,如若对手是中期阵容而且没能一鼓作气打下比赛,拥有这两个英雄的时候,哪怕被破三路,只要你们家里有凤凰或者沙皇,那就是翻盘的希望。但是这两个英雄的劣势也很明显,极其依赖队友的保护,缺乏有效的开战手段,容易受到对方后排的威胁,兼具高输出的同时是脆弱的身板,哪怕是有蛋的凤凰,多数时候你在后期很难承担复活的到来。与此同时,这两个英雄的solo能力也并没有他们团战时那样出色,换句话说,换句话说,这两个绝对的后期团战核心需要的团队资源较高的同时也很考验队友,也需要小心翼翼的在团战中避免遭受到如维克托,球女,妖姬这类法师的技能后迅速失去作战能力。
瑞兹我依稀记得之前有人对瑞兹的定义,中程跑轰法师,利用自身的跑速加成和技能刷新机制游走在战场的边缘,持续进行输出,他不是传统意义上的炮台,他简直是自行火炮,奥数涌动和超负荷的连招在合理的释放情况下对对手整个团队的打击是毁灭性的,有太多次奥数涌动加超负荷的aoe弹射到后排而逆天改命的团战上演,尤其是如今简化了这套连招之后。同时,瑞兹的属性和定位注定了他不会是过于脆弱的小脆皮,后期的决斗能力同样出色,而且他往往可以孤军深入并且全身而退,虽然已经被多次削弱,但是核心玩法依旧,虽然不敌当年,但他现在仍然还是那个光头爸爸。不过瑞兹的缺点如今也很明显,面对坦克时略显无力,持续伤害制造能力也不算顶尖,以及在中路法师中比较突出的短手短腿的毛病,在高地攻防战中遭遇到上面两个对手时,还是会略显无力。
吸血鬼很多人认为吸血鬼是个输出很恐怖的英雄,其实不然,吸血鬼的输出很多别的法师也可以制造出来,甚至比吸血鬼更加出色和稳定,吸血鬼真正恐怖的是在九级拥有满级q以后强大的回复能力,以及血池这个独特的技能为他提供的独特玩法。对于后排来说,他的伤害是致命的,哪怕他并不是一个传统意义上抗揍的坦克,但是血池无疑给了他更高的容错率,让他在拥有闪现的时候几乎可以说是肆无忌的进场,输出,全身而退。对于前排来说,他就是个牛皮糖,一个前排在后期注定了永远缺少对于吸血鬼来说致命一击的能力,只要他没有在第一轮爆发中倒下,那么他几乎就不可能倒下了,你会看着他的血条变魔术一般的填满,而你面对这种情况可以说是束手无策。同样的,血池也赋予了他不俗的决斗能力,对阵一个牛皮糖你也不要指望自己在决斗中可以吃香。不过吸血鬼并不是完全无法处理的,惧怕对手的先手,一旦血池被迫交出,吸血鬼便会处于非常脆弱的阶段,这段时间任何高爆发英雄都会成为他的噩梦,缺少有效的清线能力,面对茫茫多的兵海,他不能像上面几个大哥那样镇定自若,所以路人局中许多吸血鬼玩家可能都深有感触,打赢再多的团也挽回不了前中期在防御塔兵线上欠下的债。而且大家应该也清楚卡尔玛和铁男在对吸血鬼的有效克制手段,无论是关小黑屋还是高额的群体护盾和加速,对这个短手短腿的绅士都是极其不友好的。如果铁皮人选不到的话,面对吸血鬼嘉文四世也是个不错的选择。
蛇女单体持续输出极其恐怖,在她面前没有坦克,都是一张纸,大招的群体控制,还有独特的缚地效果,都是这个恶毒妇人折磨对手的拿手好戏。我们放开蓝量问题不说,哪怕是凤凰和沙皇都无法匹敌她的单体输出能力,同时蛇女还具有他们不具备的回复能力,在团战中不会因为一波aoe的波及而导致自己持续处于危险血量,也不同于吸血鬼在没有血池时的苍白无力和技能真空期时的尴尬境地,蛇女永远都有反击你的手段,一个熟练的蛇女很容易就可以让自己在团战中处于对手难以处理的不败境地。
然而作为持续输出的代价,她同样需要在危险距离才能保证输出,这种时候的蛇女会比上面几个兄弟更惧怕一个他们都相对来说不太惧怕的位置,adc,尤其是女警金克斯这样的后期ad,你在摸到对手前排的同时往往也意味着他们摸得到你,而他们的持续输出仍然是你无法比拟的稳定和简单粗暴,永远不要试图和adc在后期团战中叫板,哪怕现在已经不是他们最辉煌的版本了,任何小看ad在后期团战中作用的人都会受到制裁。抛开这个缺点不谈,蛇女比较缺少的就是nuke技能了,过多的dot技能也注定了她很难拥有强力的nuke技能,不过法术加特林的特性可以一定程度上弥补这个问题。
卡萨丁说实话,这个真的是大哥,从有这个游戏开始,他就稳坐后期大哥位置之一的男人,主要是虚空行走这个技能太过op,哪怕是被削弱了释放距离,增加了蓝耗,降低了容错率,这个英雄到后期也一样无脑op,和以上几个英雄不同,如若不是有巨大的兵线优势和阵容优势,你真的很难处理一个16级的卡萨丁,太难了,他抓边,单带,刺杀的能力都太出色了,极高的机动性几乎掩盖他的一切弱点,你要说唯一对他来说不拿手的可能就是清线能力太差了点。虽说他在后期的决斗能力也并不是最强的那一批次,但是他想跑你敢说你能抓得到么?如果说吸血鬼是个牛皮糖,那这货在后期当牛皮癣都不过分,破坏你家c位的游戏体验,剩下一群捶胸顿足的前排看着卡萨丁潇洒离去,接着对面的ad主宰团战,当你们重整旗鼓准备反击的时候……他又来了!然后他又跑了……同时这个英雄和上面几个完全不同的一点是,他吃的是意识和熟练度,对操作的要求相对较低,所以基本上六神之后,你会看到沙皇推了个寂寞,凤凰切断了自家ad的退路,瑞兹原地点头放不出ew,吸血鬼只有w没有e,蛇女10q全空,但是你很难看到一个卡萨丁r到对面c位脸上他不会暴毙的。
不过这就能证明卡萨丁翻盘能力强么?也不见得,场上局势瞬息万变,谁都有自己独特的地方,面对三路大兵的卡萨丁也只能在泉水里瑟瑟发抖,这永远都是五个人的游戏,没有谁是可以自己推平水晶的,每个英雄都有自己的特色,扬长避短,发挥自己的强势,规避自己的短板,最大化英雄的功能和定位,和队友通力合作才是取胜的关键。
6. 虚空行者正确出装?
水晶瓶出门,或者选择多兰戒指。
第一波回家补盒饭,时光之杖为第一个大件。
第二件做出冷却鞋或法穿鞋,打ad中单就先护臂再鞋子。
第三件顺风逆风都中亚。作为一个突进ap刺客,中亚提供了很多可能。
第四件顺风帽子逆风法穿棒。
第五件补上帽子或法穿棒
第六件卢登,复活甲,鬼书都行。由战场局势决定。
7. 中单vn和卡萨丁单?
没有可比性.光算对线vn完爆卡萨丁。不过到了来gank。对面要是有真眼。你又翅膀也活不了。让卡萨丁吃了两个人头。等级差距拉到2级以上就没法对线了。团战也是必输无意。最好别玩。vn没有中单英雄特点。也不太适合
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1. lol卡萨丁出装,肉坦卡萨丁称霸韩服?
LOL英雄联盟如今一共有148名英雄,这些英雄都有自己的定位,也都有自己的弱点,但是真正适合拿来单排冲分的英雄没有几个!因为在游戏君看来,一个适合单排冲分的英雄最少具备三个优点:有足够多的位移保持灵活性、有足够高的伤害可以收割战场、有足够的坦度可以站稳脚跟,只有同时满足这三个优点,玩家才可以凭借一己之力去终结比赛,取得最后的胜利!
而在这三个优点中,伤害跟坦度这两个属性是互斥的,只要追求伤害就没有坦度,只要追求坦度就没有伤害,因此大多数英雄都不能同时满足这两个优点,但是事情总会有例外!比如最近称霸韩服的“肉坦卡萨丁”,在血量达到4000点护甲达到300点以后,卡萨丁的法强依然有440点,一套小技能照样可以秒掉C位,拿来冲分再合适不过,下面咱们就来说一下“肉坦卡萨丁”的玩法!
这是由韩服顶尖玩家开发出的一个玩法,一经推出就火爆韩服各个段位,而且与别的卡萨丁玩家不同的是,他经常会先手拿卡萨丁,“引诱”对手拿物理英雄来counter!而在对手拿了物理英雄以后,这位大佬会在天赋上点上两个护甲,出门装也会选择布甲4红,1级就有46点护甲,再加上手中的4个红瓶,打的猥琐一点就可以很轻松的完成线上抗压,前期发育差一点没关系,只要等级不落下就可以!
而在出装的选择上,这位大佬也是剑走偏锋,第一件装备基本都会选择“冰霜之心”,获得110点护甲和高额的蓝量加成,将线上抗压进行到极致!第二件装备才会选择炽天使,而且这件大天使是唯一一件输出装,这种出装顺序叠炽天使的速度慢了一些,但是可以保证卡萨丁的前期发育,适合一些打法比较稳的玩家!第三件装备则会选择一件“深渊面具”,不仅可以增加卡萨丁的坦度,还能增加卡萨丁的伤害!
深渊面具这件装备非常契合卡萨丁,因为卡萨丁作为一个近战AP刺客,几乎可以全程享受深渊面具的15%魔法伤害加成,而且深渊面具所提供的血量、蓝量、减CD、魔抗对于卡萨丁来讲都非常重要!而在出了深渊面具以后,后面的两件装备就需要根据局势来选择,如果对方AD比较高,就可以选择两件护甲,如果对方AP伤害比较高,那么就可以再补出一件魔抗装备!
讲完了出装,再来说一下天赋的搭配,“肉坦卡萨丁”的主要天赋就是征服者,让卡萨丁变得又肉又有伤害,下面的小天赋选择气定神闲、韧性、致命一击,其中气定神闲可是卡萨丁的灵魂天赋!而副系会选择巫术系的超然和风暴聚集,这两个天赋都可以为卡萨丁提供高额的法强,尤其是超然这个天赋,在卡萨丁神装以后可以提供将近100点法强,让卡萨丁出一身肉装都能达到440点法强!
在纳尔看来,这种“肉坦卡萨丁”绝对是一种划时代的玩法,想单排冲分的玩家可以尝试一下!因为卡萨丁的胜率之所以不高,就是有很多玩家处理不好前期的抗压,早早地被对方在线上打爆!而这个出装就不一样,第一件选择大冰心保证了自己的前期发育,后面虽然出了一身肉装,但是依然有超高的魔法伤害,在团战中来去自如,要伤害有伤害,要坦度有坦度,要位移有位移,完全符合纳尔对“单排冲分英雄”的定义!
2. 云顶之弈卡萨丁无限盾怎么出装?
推荐装备:守护天使、离子火花、荆棘背心。
守护天使:当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。在复活状态期间不能被治疗。这个效果每场战斗只能触发一次。
离子火花:3格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
棘刺背心:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成100/140/200魔法伤害(每2秒最多触发1次)。伤害值随携带者的星级成长。
守护天使在提供护甲和攻击力的同时还可以复活一次。离子火花增加一定的魔法抗性,并且能够伤害释放技能的对手,对于前排战士非常实用。荆棘背心可以抵御暴击的额外伤害,大幅增强站桩能力。
3. 卡萨丁大乱斗出装?
建议出法穿披风、冰痕之握、无尽之刃、破甲弓、绿叉、魔女斗篷。因为卡萨丁需要具备一定的输出能力,同时也要有足够的生存能力。出法穿披风可以提升技能伤害和冷却缩减,冰痕之握可以提升抗性和减速效果。无尽之刃和破甲弓可以提升物理攻击和穿甲效果,适应不同的敌人。绿叉可以提升攻速和暴击,增加输出。魔女斗篷可以增加一定的生命和法抗,提高生存能力。此外,在游戏中要根据敌人的装备和技能情况灵活调整出装,增强适应性,提高胜率。
4. 刀妹打卡萨丁出装?
1、出门装:建议选择经济实惠反复利用的腐败药水增加续航能力,+黄眼。
2、首次回家:尽管刀妹的核心是三相,但是第一次回家先出提亚马特可以大大增强清线能力,因为用Q也可以触发特效。
3、前期优先做出三相之力的三件套。
4、中期将巨型九头蛇和挑战护手做出来,这样刀妹就完成了半肉半输出的阶跃,可以说是团战一霸了。
5、后期神装:死亡之舞能够附带吸血减伤效果,守护天使能保一次不死,必出。
5. 卡萨丁吸血鬼瑞兹沙皇蛇女凤凰的后期翻盘能力排名里?
以上几个英雄里,沙皇,凤凰,在后期拥有无与伦比的清线能力和兼具爆发与持续的稳定输出能力以及相对稳定的控制,作为炮台进行高地防御和拉扯的时候最能体现出来他们的作用,如若对手是中期阵容而且没能一鼓作气打下比赛,拥有这两个英雄的时候,哪怕被破三路,只要你们家里有凤凰或者沙皇,那就是翻盘的希望。但是这两个英雄的劣势也很明显,极其依赖队友的保护,缺乏有效的开战手段,容易受到对方后排的威胁,兼具高输出的同时是脆弱的身板,哪怕是有蛋的凤凰,多数时候你在后期很难承担复活的到来。与此同时,这两个英雄的solo能力也并没有他们团战时那样出色,换句话说,换句话说,这两个绝对的后期团战核心需要的团队资源较高的同时也很考验队友,也需要小心翼翼的在团战中避免遭受到如维克托,球女,妖姬这类法师的技能后迅速失去作战能力。
瑞兹我依稀记得之前有人对瑞兹的定义,中程跑轰法师,利用自身的跑速加成和技能刷新机制游走在战场的边缘,持续进行输出,他不是传统意义上的炮台,他简直是自行火炮,奥数涌动和超负荷的连招在合理的释放情况下对对手整个团队的打击是毁灭性的,有太多次奥数涌动加超负荷的aoe弹射到后排而逆天改命的团战上演,尤其是如今简化了这套连招之后。同时,瑞兹的属性和定位注定了他不会是过于脆弱的小脆皮,后期的决斗能力同样出色,而且他往往可以孤军深入并且全身而退,虽然已经被多次削弱,但是核心玩法依旧,虽然不敌当年,但他现在仍然还是那个光头爸爸。不过瑞兹的缺点如今也很明显,面对坦克时略显无力,持续伤害制造能力也不算顶尖,以及在中路法师中比较突出的短手短腿的毛病,在高地攻防战中遭遇到上面两个对手时,还是会略显无力。
吸血鬼很多人认为吸血鬼是个输出很恐怖的英雄,其实不然,吸血鬼的输出很多别的法师也可以制造出来,甚至比吸血鬼更加出色和稳定,吸血鬼真正恐怖的是在九级拥有满级q以后强大的回复能力,以及血池这个独特的技能为他提供的独特玩法。对于后排来说,他的伤害是致命的,哪怕他并不是一个传统意义上抗揍的坦克,但是血池无疑给了他更高的容错率,让他在拥有闪现的时候几乎可以说是肆无忌的进场,输出,全身而退。对于前排来说,他就是个牛皮糖,一个前排在后期注定了永远缺少对于吸血鬼来说致命一击的能力,只要他没有在第一轮爆发中倒下,那么他几乎就不可能倒下了,你会看着他的血条变魔术一般的填满,而你面对这种情况可以说是束手无策。同样的,血池也赋予了他不俗的决斗能力,对阵一个牛皮糖你也不要指望自己在决斗中可以吃香。不过吸血鬼并不是完全无法处理的,惧怕对手的先手,一旦血池被迫交出,吸血鬼便会处于非常脆弱的阶段,这段时间任何高爆发英雄都会成为他的噩梦,缺少有效的清线能力,面对茫茫多的兵海,他不能像上面几个大哥那样镇定自若,所以路人局中许多吸血鬼玩家可能都深有感触,打赢再多的团也挽回不了前中期在防御塔兵线上欠下的债。而且大家应该也清楚卡尔玛和铁男在对吸血鬼的有效克制手段,无论是关小黑屋还是高额的群体护盾和加速,对这个短手短腿的绅士都是极其不友好的。如果铁皮人选不到的话,面对吸血鬼嘉文四世也是个不错的选择。
蛇女单体持续输出极其恐怖,在她面前没有坦克,都是一张纸,大招的群体控制,还有独特的缚地效果,都是这个恶毒妇人折磨对手的拿手好戏。我们放开蓝量问题不说,哪怕是凤凰和沙皇都无法匹敌她的单体输出能力,同时蛇女还具有他们不具备的回复能力,在团战中不会因为一波aoe的波及而导致自己持续处于危险血量,也不同于吸血鬼在没有血池时的苍白无力和技能真空期时的尴尬境地,蛇女永远都有反击你的手段,一个熟练的蛇女很容易就可以让自己在团战中处于对手难以处理的不败境地。
然而作为持续输出的代价,她同样需要在危险距离才能保证输出,这种时候的蛇女会比上面几个兄弟更惧怕一个他们都相对来说不太惧怕的位置,adc,尤其是女警金克斯这样的后期ad,你在摸到对手前排的同时往往也意味着他们摸得到你,而他们的持续输出仍然是你无法比拟的稳定和简单粗暴,永远不要试图和adc在后期团战中叫板,哪怕现在已经不是他们最辉煌的版本了,任何小看ad在后期团战中作用的人都会受到制裁。抛开这个缺点不谈,蛇女比较缺少的就是nuke技能了,过多的dot技能也注定了她很难拥有强力的nuke技能,不过法术加特林的特性可以一定程度上弥补这个问题。
卡萨丁说实话,这个真的是大哥,从有这个游戏开始,他就稳坐后期大哥位置之一的男人,主要是虚空行走这个技能太过op,哪怕是被削弱了释放距离,增加了蓝耗,降低了容错率,这个英雄到后期也一样无脑op,和以上几个英雄不同,如若不是有巨大的兵线优势和阵容优势,你真的很难处理一个16级的卡萨丁,太难了,他抓边,单带,刺杀的能力都太出色了,极高的机动性几乎掩盖他的一切弱点,你要说唯一对他来说不拿手的可能就是清线能力太差了点。虽说他在后期的决斗能力也并不是最强的那一批次,但是他想跑你敢说你能抓得到么?如果说吸血鬼是个牛皮糖,那这货在后期当牛皮癣都不过分,破坏你家c位的游戏体验,剩下一群捶胸顿足的前排看着卡萨丁潇洒离去,接着对面的ad主宰团战,当你们重整旗鼓准备反击的时候……他又来了!然后他又跑了……同时这个英雄和上面几个完全不同的一点是,他吃的是意识和熟练度,对操作的要求相对较低,所以基本上六神之后,你会看到沙皇推了个寂寞,凤凰切断了自家ad的退路,瑞兹原地点头放不出ew,吸血鬼只有w没有e,蛇女10q全空,但是你很难看到一个卡萨丁r到对面c位脸上他不会暴毙的。
不过这就能证明卡萨丁翻盘能力强么?也不见得,场上局势瞬息万变,谁都有自己独特的地方,面对三路大兵的卡萨丁也只能在泉水里瑟瑟发抖,这永远都是五个人的游戏,没有谁是可以自己推平水晶的,每个英雄都有自己的特色,扬长避短,发挥自己的强势,规避自己的短板,最大化英雄的功能和定位,和队友通力合作才是取胜的关键。
6. 虚空行者正确出装?
水晶瓶出门,或者选择多兰戒指。
第一波回家补盒饭,时光之杖为第一个大件。
第二件做出冷却鞋或法穿鞋,打ad中单就先护臂再鞋子。
第三件顺风逆风都中亚。作为一个突进ap刺客,中亚提供了很多可能。
第四件顺风帽子逆风法穿棒。
第五件补上帽子或法穿棒
第六件卢登,复活甲,鬼书都行。由战场局势决定。
7. 中单vn和卡萨丁单?
没有可比性.光算对线vn完爆卡萨丁。不过到了来gank。对面要是有真眼。你又翅膀也活不了。让卡萨丁吃了两个人头。等级差距拉到2级以上就没法对线了。团战也是必输无意。最好别玩。vn没有中单英雄特点。也不太适合
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