泰拉瑞亚1.3国际版(谁给推荐几款手机可以玩的剧情游戏啊)
资讯
2024-04-12
410
1. 泰拉瑞亚1.3国际版,谁给推荐几款手机可以玩的剧情游戏啊?
介绍几款开放世界生存手游,亲自玩过,感觉质量在手游中算是上乘(都是PC移植游戏)
1.《泰拉瑞亚》
玩家进入一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源开发自己的想像创造出各种稀奇古怪的东西,让玩家激起探索的欲望。
早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现。
其实黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下,怪物从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。
2.《崩溃大陆》
《崩溃大陆》(Crashlands)是一款以制造为核心的ARPG游戏,融合养成、策略、格斗等多元素于一体,给玩家呈现了一个色彩鲜艳,玩法多样的梦幻世界。
游戏的故事文本超过5万字,可以算是一部短篇小说了,正因为有如此丰富的故事线,整部时长能达到40-60小时。
游戏融合了《饥荒》《泰拉瑞亚》的生存元素,也借鉴了《暗黑破坏神》丰富的武器系统,驯养进化的宠物也是学习了《口袋妖怪》。就是这样一个混合了多种游戏元素的开放式生存游戏,开辟了属于自己的独特玩法。
3.《方舟:生存进化》
《方舟:生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏,2018年春季登陆iOS、安卓平台,不过到目前为止还是只能玩到国际版。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存,主要是庞大体型的恐龙。
恐龙都是可以凭借自己的技术和努力去驯服的,这也是游戏的一大亮点,想想在远古的世界征服体型庞大的巨兽,驰骋在原始森林,体验感很爽,强烈推荐。
4.《我的世界》
《我的世界》为什么要放在最后一个说呢,因为他的知名度实在太广,我觉得题主应该知道,所以可能想要玩的游戏并不是这一款,但是还是顺便提一下,毕竟论生存、开放、创造,《我的世界》玩法还是很完善的。
世界极度开放,物品系统丰富,可驯养各种生物,地图无限大,完全靠玩家自己发挥想象,创造出你的世界和别人的世界
就介绍这四款游戏啦,个人觉得是在手游中比较好玩的沙盒生存向游戏了,毕竟都是从PC端移植的,本身的技术已经很成熟,所以玩家的游玩体验应该不会太差哦~
2. 我的世界VS迷你世界?
首先,开头先给出我的结论,我的世界vs迷你世界,当然是我的世界能赢。
我的世界出版于2009年,迷你世界出版于2015年,抄袭我的世界,并且迷你世界没有版权,而且迷你世界的玩家还很嚣张,这样,弄得我的世界和迷你世界的玩家都喋喋不休。
迷你世界的个别玩家更可恶,跑到我的世界里面一个劲的炸图,挑衅mc玩家,但是没有用的,最终还是被我的世界玩家给制裁。
我的世界里面有很多Mod、材质、皮肤、地图,迷你玩家们羡慕不及,趁迷你更新的时候,大骂mc一顿,还说迷你的火箭、坐骑、龙骑士,mc都没有,其实,迷你世界出版之前,我的世界可能就有这些模组了,而我的世界当中,虚无世界、暮色森林、钻石大陆、生活大冒险都是很有名的模组整合包。迷你世界完全做不到。
我的世界当中,有很多城市化、工业化、战争化建筑,让迷你玩家大吃一惊,能做到的迷你玩家寥寥无几,而我的世界红石科技更让迷你瞠目结舌。
迷你世界通过整合我的世界的材质、插件来创作、更新,让迷你更豪华,然而吸引了很多年龄小的人,而迷你只能在中国发展流行,现在下载量达到1.3亿次,而我的世界(国际版、中国版)在全世界下载了有23亿次。迷你不可能完胜的。 那些迷你玩家,只是被我的世界玩家稍微说一说就激怒了,更别提诅骂了,再去挑衅mc,更是不自量力。
实际上,迷你世界就是抄袭我的世界PC1.7版本的源代码,相似度70%以上,达到抄袭标准。而且,迷你世界把方块硬度和镐子破坏力分别乘2,把方块抗爆力和炸弹威力分别乘5,但不影响实际。在迷你世界中,走在沙子上和在我的世界中走在沙子上声音大致一样。迷你中,两个箱子并排可以变成大箱子,三个却不能。
迷你世界抄袭的理由还有以下几点证明:
1.物品相似照搬 石剑--石矛,木剑--木棒,铁剑--短剑,钻石剑--能量剑,腐肉--奇怪的肘子,……只列举了5%
2.生物相似照搬 僵尸--野人,小僵尸--野萌宝,骷髅--野人猎手,苦力怕--爆爆蛋,末影人--地心人,……只列举了10%。
3.声音材质相似 我的世界走在沙子上与迷你世界但完全相同,玩家扣血声音差不多一样,玩家掉入水中声音也大致相同。迷你材质也类似我的世界材质包……
4.地形相同 迷你世界也有湖泊、海洋、丛林、沙漠、平原,很多东西跟我的世界很像,居然在沙漠里加入了鸵鸟等等。
5.世界类似 迷你世界的主世界不用说了,高度相似我的世界,迷你世界还有一个地心,就是我的世界的地狱,包括传送门都是一样。还把末地的末影龙搬到了地心,叫黑龙,而且三条。
6.没有版权证明 迷你世界没有买版权,因此更容易被认定抄袭。 综合上述,迷你世界几乎抄袭了我的世界,而且不止,迷你的封面与王者荣耀类似,迷你里的罐子与泰拉瑞亚相同…… 因此,迷你世界抄袭嫌疑很大。
迷你世界只会抄袭,别的都不会,也没有哪个大神像我的世界一样做宏伟的建筑,还擅自加入充值系统,坑小学生的钱。
之前有一位迷你玩家说:“一位老头1995年发明了迷你世界,当时叫沙盒游戏,然后那个老头死了,接着,这个沙盒游戏下架了,这个游戏下架之前被一个美国人发现了,才发明我的世界,后来,那个老头的儿子发明了迷你世界。因此,我的世界抄袭迷你世界。”慢慢的,很多迷你玩家就用这样的花言巧语来欺骗mc玩家。
然而,mc玩家不是傻瓜,一眼就知道这个完全是谣言,因为,第一,1995年中国都没有制造这种游戏的能力。第二,我的世界是瑞典人发明的,根本不可能是美国人发明的。第三,就算我的世界抄袭迷你世界,那为什么我的世界还要一次一次地更新版本。第四,如果当时中国发明了那种游戏,只要有专利,肯定不会倒闭的,一样会火。第五,如果我的世界抄袭迷你世界,那为什么迷你的作者不举报我的世界。第六,为什么迷你世界没有版权,版权就相当于专利。
我的世界中国版虽然下载量只有几千万,不足下载量1.2亿迷你,但我的世界国际版的下载量在全国都是极高的,仅次于俄罗斯方块。而迷你呢,在中国很有名,但在外国呢,外国人都不知道迷你世界是什么玩意儿,没什么下载量。
因此,我的世界好玩,迷你好完,永远支持我的世界,支持Notch,反对迷你世界创作者。我的世界才能获得胜利,迷你世界不可能完胜的。
如果你喜欢我的回答,可以点赞、关注怕。
3. 让你选择一个游戏人物?
要在丧尸的末日中生存 需要有勇气 毅力 和匹敌军队的火力 有了这些加上点运气 就能对抗丧尸
鬼泣4:但丁帅 能力强 打起来风骚的 直接变成皇牌空战谁帅还是丁叔帅 又骚又帅 丧尸几乎是摸不到的 而且加上各种帅气强大的武器 魔人化的能力 在丧尸里无双都是很正常的事情 快到肉眼看不到 还能时停 强大到能跟 最强大的恶魔叫板 胸膛被插着一把剑 还站起来跟没事一样 跟你说话 就问你帅不帅生化危机:里昂·斯科特·肯尼迪生化危机中的顶级警察(政府特工) 对抗僵尸的专家移动的军火库 什么武器都会用 还有那把小刀... 当他拿上到时 简直就是被魔人化了 毕竟是但丁的小号...强壮到能轻易的打碎头骨 能撑开丧尸鲨鱼的嘴 鲨鱼咬合力有多大我就不用说了吧 而且还是丧失版的 里昂身体还极其敏捷 可以躲开子弹 甚至激光丧尸围城:弗兰克·韦斯特职业是记者 随手拿个东西都能暴打丧尸 惊人的创造能力 还能用街机 cos卡普空的角色 力气十分大 手拧僵尸头 无压力合金装备(崛起 复仇):作为半机械忍者的雷电 还叫白色恶魔 开膛手杰克 打起来就像跳舞一样 帅气的处决动作 迷人的合金下巴 在合金装备崛起复仇中的最后一关打BOSS的时候 把巨大的BOSS 身上的一只超大手臂扯下来 用肉眼看不到的速度来跟 BOSS硬钢 进入开膛手杰克形态(把疼痛抑制关闭使他揭开以前 回到开膛手杰克的性格 本性) 战斗力更是强之又强 激活 雷电极端的强壮 更快 拿到了红刀 如虎添翼我在这里就说这四个了 在这里我再推荐一个就不仔细说了
虐杀原形:艾利克斯 A哥
喜欢的点个关注 赞 谢谢!
4. 学生党休息时想玩点休闲游戏?
1.植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
2.我的世界
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。
3.愤怒的小鸟
这款游戏可谓风靡全球,成本仅仅几十万的游戏,卖出了上千万的利润。可见玩家们对他的喜爱游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。
4.宝石迷阵3
本作将会复刻宝石迷阵2的四个基本模式(当然在画质和音效上面都会有一个极大的提升),同时和宝石迷阵2一样,会有四个隐藏模式(2代严格讲是5个),而且也像Bejeweled Blitz一样不用等一对彻底消除后才能移动,所以连贯性与Blitz一样。
5.水果忍者
水果忍者简单的理解就是一款切水果的游戏,屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等不过其乐无穷,既考验你的智力,敏捷度,还考验了你的观察力,其乐无穷。
6.捕鱼达人
《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。2009年波克城市旗下产品《捕鱼达人》上线,最初以简单轻松的捕鱼玩法获得了玩家的喜爱。2010年波克城市推出第二个版本《捕鱼达人之航海大冒险》,加入了更多RPG元素的创新,使得《捕鱼达人》这款经典的休闲竞技游戏再一次俘获了玩家心。此后,波克城市不断推陈出新,2015年的《捕鱼达人千炮版》还原了海洋深处的美丽场景,游戏画面以及击中大鱼时的特效音乐,不断冲击着玩家的体验。上线至今,获得了“天府奖”2015年度最佳移动游戏奖、游戏工委颁发的“游戏十强”2015年度十大最受欢迎移动网络游戏奖、“金立”2015年度最佳单机游戏奖以及“魅族”2015年度黑马手游奖等多项大奖。 郑重申明波克城市正版捕鱼达人地位
7.大富翁8
《大富翁8》游戏是由软星科技(北京)有限公司研发,北京寰宇之星软件有限公司策划的益智类游戏,已于2006年3月31日上市。游戏以掷骰点数前进,玩家利用多种卡片以及在游戏关卡地图上的很多岔路、事件点等进行考验智慧和运气的金融大战。
8.麦克斯与魔法标记
麦克斯与魔法标记是一款制作成熟的创意游戏,手绘的画面风格独特,动作和解谜的元素巧妙新颖,玩起来趣味性和挑战性都不会感到缺乏,而且游戏的轻松也让玩家感到休闲放松,整体表现相当完美
9.蒙特祖玛的宝藏
《蒙特祖玛的宝藏》是最成功的游戏之一,此游戏是个消除类的游戏,符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但它是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,可谓经典休闲游戏,不失为茶余饭后的娱乐精品。
10.百战天虫
《百战天虫》是由TEAM17小组开发的一款以卡通、可爱、休闲、动作、战略为主要特征的游戏,于1994年发行。在游戏中,几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库,玩家通过控制携带武器的虫子来进行战斗。
5. 迷你世界和我的世界谁是原创?
必须是我家的我的世界呀!我的世界2009年就出了,而迷你2016年才出,所以我的世界是原创。迷你狗说最开始创造迷你世界的中国人去世了,然后外国人发现了他的草稿,那都是骗人的!我的世界作者最初创造出了这个游戏,是为了逗自己的女儿开心,结果意外发到网上,点击率超出几十万!因此作者就开始有了信心,把这个游戏改造下去,就成了今天的我的世界。有些人认为,那两个默认皮肤史帝夫和那个女的(忘记叫啥了)就是那父女俩,其实还真的挺像的。至于关于迷你世界的传说不是不可能,因为2000年的时候的确有个游戏叫做迷你世界,但并不是沙盒游戏,但是这也不能证明我的世界抄袭迷你世界呀!你想想,外国人怎么能发现稿子呢?除非他进了迷你世界的屋子里,才有可能。所以说原创是我的世界!至于奶块嘛,别人是已经承认了自己是抄袭我的世界,并且道了歉了的,所以迷你不要说奶块也抄袭了为把柄。
黑迷你图来也!
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6. 帮忙介绍几款好玩的手机游戏?
大型游戏:射击游戏:现代战争,NOVA3,使命召唤:突击队,质量效应:渗透者 沙盒类型:超凡蜘蛛侠,圣徒之城,乐高:我的城市3D回合,不朽的神迹 赛车类:狂野飙车,指尖赛车2 体育类:FIFA 2K14 动作游戏:蝙蝠侠:黑暗骑士崛起,雷神索尔2:暗黑世界小型游戏:休闲益智游戏:PopStar消灭星星2,地铁跑酷,2048,别踩白块儿 策略游戏:植物大战僵尸2国际版,保卫萝卜2 三国志2射击游戏:兄弟连 沙盒类游戏:我的世界,生存战争,泰拉瑞亚 角色扮演类:种子,艾诺迪亚4,亡灵杀手,元素守护者,动作游戏:武士2复仇。谢谢。
7. 手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
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1. 泰拉瑞亚1.3国际版,谁给推荐几款手机可以玩的剧情游戏啊?
介绍几款开放世界生存手游,亲自玩过,感觉质量在手游中算是上乘(都是PC移植游戏)
1.《泰拉瑞亚》
玩家进入一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源开发自己的想像创造出各种稀奇古怪的东西,让玩家激起探索的欲望。
早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现。
其实黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下,怪物从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。
2.《崩溃大陆》
《崩溃大陆》(Crashlands)是一款以制造为核心的ARPG游戏,融合养成、策略、格斗等多元素于一体,给玩家呈现了一个色彩鲜艳,玩法多样的梦幻世界。
游戏的故事文本超过5万字,可以算是一部短篇小说了,正因为有如此丰富的故事线,整部时长能达到40-60小时。
游戏融合了《饥荒》《泰拉瑞亚》的生存元素,也借鉴了《暗黑破坏神》丰富的武器系统,驯养进化的宠物也是学习了《口袋妖怪》。就是这样一个混合了多种游戏元素的开放式生存游戏,开辟了属于自己的独特玩法。
3.《方舟:生存进化》
《方舟:生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏,2018年春季登陆iOS、安卓平台,不过到目前为止还是只能玩到国际版。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存,主要是庞大体型的恐龙。
恐龙都是可以凭借自己的技术和努力去驯服的,这也是游戏的一大亮点,想想在远古的世界征服体型庞大的巨兽,驰骋在原始森林,体验感很爽,强烈推荐。
4.《我的世界》
《我的世界》为什么要放在最后一个说呢,因为他的知名度实在太广,我觉得题主应该知道,所以可能想要玩的游戏并不是这一款,但是还是顺便提一下,毕竟论生存、开放、创造,《我的世界》玩法还是很完善的。
世界极度开放,物品系统丰富,可驯养各种生物,地图无限大,完全靠玩家自己发挥想象,创造出你的世界和别人的世界
就介绍这四款游戏啦,个人觉得是在手游中比较好玩的沙盒生存向游戏了,毕竟都是从PC端移植的,本身的技术已经很成熟,所以玩家的游玩体验应该不会太差哦~
2. 我的世界VS迷你世界?
首先,开头先给出我的结论,我的世界vs迷你世界,当然是我的世界能赢。
我的世界出版于2009年,迷你世界出版于2015年,抄袭我的世界,并且迷你世界没有版权,而且迷你世界的玩家还很嚣张,这样,弄得我的世界和迷你世界的玩家都喋喋不休。
迷你世界的个别玩家更可恶,跑到我的世界里面一个劲的炸图,挑衅mc玩家,但是没有用的,最终还是被我的世界玩家给制裁。
我的世界里面有很多Mod、材质、皮肤、地图,迷你玩家们羡慕不及,趁迷你更新的时候,大骂mc一顿,还说迷你的火箭、坐骑、龙骑士,mc都没有,其实,迷你世界出版之前,我的世界可能就有这些模组了,而我的世界当中,虚无世界、暮色森林、钻石大陆、生活大冒险都是很有名的模组整合包。迷你世界完全做不到。
我的世界当中,有很多城市化、工业化、战争化建筑,让迷你玩家大吃一惊,能做到的迷你玩家寥寥无几,而我的世界红石科技更让迷你瞠目结舌。
迷你世界通过整合我的世界的材质、插件来创作、更新,让迷你更豪华,然而吸引了很多年龄小的人,而迷你只能在中国发展流行,现在下载量达到1.3亿次,而我的世界(国际版、中国版)在全世界下载了有23亿次。迷你不可能完胜的。 那些迷你玩家,只是被我的世界玩家稍微说一说就激怒了,更别提诅骂了,再去挑衅mc,更是不自量力。
实际上,迷你世界就是抄袭我的世界PC1.7版本的源代码,相似度70%以上,达到抄袭标准。而且,迷你世界把方块硬度和镐子破坏力分别乘2,把方块抗爆力和炸弹威力分别乘5,但不影响实际。在迷你世界中,走在沙子上和在我的世界中走在沙子上声音大致一样。迷你中,两个箱子并排可以变成大箱子,三个却不能。
迷你世界抄袭的理由还有以下几点证明:
1.物品相似照搬石剑--石矛,木剑--木棒,铁剑--短剑,钻石剑--能量剑,腐肉--奇怪的肘子,……只列举了5%
2.生物相似照搬僵尸--野人,小僵尸--野萌宝,骷髅--野人猎手,苦力怕--爆爆蛋,末影人--地心人,……只列举了10%。
3.声音材质相似我的世界走在沙子上与迷你世界但完全相同,玩家扣血声音差不多一样,玩家掉入水中声音也大致相同。迷你材质也类似我的世界材质包……
4.地形相同迷你世界也有湖泊、海洋、丛林、沙漠、平原,很多东西跟我的世界很像,居然在沙漠里加入了鸵鸟等等。
5.世界类似迷你世界的主世界不用说了,高度相似我的世界,迷你世界还有一个地心,就是我的世界的地狱,包括传送门都是一样。还把末地的末影龙搬到了地心,叫黑龙,而且三条。
6.没有版权证明迷你世界没有买版权,因此更容易被认定抄袭。 综合上述,迷你世界几乎抄袭了我的世界,而且不止,迷你的封面与王者荣耀类似,迷你里的罐子与泰拉瑞亚相同…… 因此,迷你世界抄袭嫌疑很大。
迷你世界只会抄袭,别的都不会,也没有哪个大神像我的世界一样做宏伟的建筑,还擅自加入充值系统,坑小学生的钱。
之前有一位迷你玩家说:“一位老头1995年发明了迷你世界,当时叫沙盒游戏,然后那个老头死了,接着,这个沙盒游戏下架了,这个游戏下架之前被一个美国人发现了,才发明我的世界,后来,那个老头的儿子发明了迷你世界。因此,我的世界抄袭迷你世界。”慢慢的,很多迷你玩家就用这样的花言巧语来欺骗mc玩家。
然而,mc玩家不是傻瓜,一眼就知道这个完全是谣言,因为,第一,1995年中国都没有制造这种游戏的能力。第二,我的世界是瑞典人发明的,根本不可能是美国人发明的。第三,就算我的世界抄袭迷你世界,那为什么我的世界还要一次一次地更新版本。第四,如果当时中国发明了那种游戏,只要有专利,肯定不会倒闭的,一样会火。第五,如果我的世界抄袭迷你世界,那为什么迷你的作者不举报我的世界。第六,为什么迷你世界没有版权,版权就相当于专利。
我的世界中国版虽然下载量只有几千万,不足下载量1.2亿迷你,但我的世界国际版的下载量在全国都是极高的,仅次于俄罗斯方块。而迷你呢,在中国很有名,但在外国呢,外国人都不知道迷你世界是什么玩意儿,没什么下载量。
因此,我的世界好玩,迷你好完,永远支持我的世界,支持Notch,反对迷你世界创作者。我的世界才能获得胜利,迷你世界不可能完胜的。
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3. 让你选择一个游戏人物?
要在丧尸的末日中生存 需要有勇气 毅力 和匹敌军队的火力 有了这些加上点运气 就能对抗丧尸
鬼泣4:但丁帅 能力强 打起来风骚的 直接变成皇牌空战谁帅还是丁叔帅 又骚又帅 丧尸几乎是摸不到的 而且加上各种帅气强大的武器 魔人化的能力 在丧尸里无双都是很正常的事情 快到肉眼看不到 还能时停 强大到能跟 最强大的恶魔叫板 胸膛被插着一把剑 还站起来跟没事一样 跟你说话 就问你帅不帅生化危机:里昂·斯科特·肯尼迪生化危机中的顶级警察(政府特工) 对抗僵尸的专家移动的军火库 什么武器都会用 还有那把小刀... 当他拿上到时 简直就是被魔人化了 毕竟是但丁的小号...强壮到能轻易的打碎头骨 能撑开丧尸鲨鱼的嘴 鲨鱼咬合力有多大我就不用说了吧 而且还是丧失版的 里昂身体还极其敏捷 可以躲开子弹 甚至激光丧尸围城:弗兰克·韦斯特职业是记者 随手拿个东西都能暴打丧尸 惊人的创造能力 还能用街机 cos卡普空的角色 力气十分大 手拧僵尸头 无压力合金装备(崛起 复仇):作为半机械忍者的雷电 还叫白色恶魔 开膛手杰克 打起来就像跳舞一样 帅气的处决动作 迷人的合金下巴 在合金装备崛起复仇中的最后一关打BOSS的时候 把巨大的BOSS 身上的一只超大手臂扯下来 用肉眼看不到的速度来跟 BOSS硬钢 进入开膛手杰克形态(把疼痛抑制关闭使他揭开以前 回到开膛手杰克的性格 本性) 战斗力更是强之又强 激活 雷电极端的强壮 更快 拿到了红刀 如虎添翼我在这里就说这四个了 在这里我再推荐一个就不仔细说了
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4. 学生党休息时想玩点休闲游戏?
1.植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
2.我的世界
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。
3.愤怒的小鸟
这款游戏可谓风靡全球,成本仅仅几十万的游戏,卖出了上千万的利润。可见玩家们对他的喜爱游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。
4.宝石迷阵3
本作将会复刻宝石迷阵2的四个基本模式(当然在画质和音效上面都会有一个极大的提升),同时和宝石迷阵2一样,会有四个隐藏模式(2代严格讲是5个),而且也像Bejeweled Blitz一样不用等一对彻底消除后才能移动,所以连贯性与Blitz一样。
5.水果忍者
水果忍者简单的理解就是一款切水果的游戏,屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等不过其乐无穷,既考验你的智力,敏捷度,还考验了你的观察力,其乐无穷。
6.捕鱼达人
《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。2009年波克城市旗下产品《捕鱼达人》上线,最初以简单轻松的捕鱼玩法获得了玩家的喜爱。2010年波克城市推出第二个版本《捕鱼达人之航海大冒险》,加入了更多RPG元素的创新,使得《捕鱼达人》这款经典的休闲竞技游戏再一次俘获了玩家心。此后,波克城市不断推陈出新,2015年的《捕鱼达人千炮版》还原了海洋深处的美丽场景,游戏画面以及击中大鱼时的特效音乐,不断冲击着玩家的体验。上线至今,获得了“天府奖”2015年度最佳移动游戏奖、游戏工委颁发的“游戏十强”2015年度十大最受欢迎移动网络游戏奖、“金立”2015年度最佳单机游戏奖以及“魅族”2015年度黑马手游奖等多项大奖。 郑重申明波克城市正版捕鱼达人地位
7.大富翁8
《大富翁8》游戏是由软星科技(北京)有限公司研发,北京寰宇之星软件有限公司策划的益智类游戏,已于2006年3月31日上市。游戏以掷骰点数前进,玩家利用多种卡片以及在游戏关卡地图上的很多岔路、事件点等进行考验智慧和运气的金融大战。
8.麦克斯与魔法标记
麦克斯与魔法标记是一款制作成熟的创意游戏,手绘的画面风格独特,动作和解谜的元素巧妙新颖,玩起来趣味性和挑战性都不会感到缺乏,而且游戏的轻松也让玩家感到休闲放松,整体表现相当完美
9.蒙特祖玛的宝藏
《蒙特祖玛的宝藏》是最成功的游戏之一,此游戏是个消除类的游戏,符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但它是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,可谓经典休闲游戏,不失为茶余饭后的娱乐精品。
10.百战天虫
《百战天虫》是由TEAM17小组开发的一款以卡通、可爱、休闲、动作、战略为主要特征的游戏,于1994年发行。在游戏中,几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库,玩家通过控制携带武器的虫子来进行战斗。
5. 迷你世界和我的世界谁是原创?
必须是我家的我的世界呀!我的世界2009年就出了,而迷你2016年才出,所以我的世界是原创。迷你狗说最开始创造迷你世界的中国人去世了,然后外国人发现了他的草稿,那都是骗人的!我的世界作者最初创造出了这个游戏,是为了逗自己的女儿开心,结果意外发到网上,点击率超出几十万!因此作者就开始有了信心,把这个游戏改造下去,就成了今天的我的世界。有些人认为,那两个默认皮肤史帝夫和那个女的(忘记叫啥了)就是那父女俩,其实还真的挺像的。至于关于迷你世界的传说不是不可能,因为2000年的时候的确有个游戏叫做迷你世界,但并不是沙盒游戏,但是这也不能证明我的世界抄袭迷你世界呀!你想想,外国人怎么能发现稿子呢?除非他进了迷你世界的屋子里,才有可能。所以说原创是我的世界!至于奶块嘛,别人是已经承认了自己是抄袭我的世界,并且道了歉了的,所以迷你不要说奶块也抄袭了为把柄。
黑迷你图来也!
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6. 帮忙介绍几款好玩的手机游戏?
大型游戏:射击游戏:现代战争,NOVA3,使命召唤:突击队,质量效应:渗透者 沙盒类型:超凡蜘蛛侠,圣徒之城,乐高:我的城市3D回合,不朽的神迹 赛车类:狂野飙车,指尖赛车2 体育类:FIFA 2K14 动作游戏:蝙蝠侠:黑暗骑士崛起,雷神索尔2:暗黑世界小型游戏:休闲益智游戏:PopStar消灭星星2,地铁跑酷,2048,别踩白块儿 策略游戏:植物大战僵尸2国际版,保卫萝卜2 三国志2射击游戏:兄弟连 沙盒类游戏:我的世界,生存战争,泰拉瑞亚 角色扮演类:种子,艾诺迪亚4,亡灵杀手,元素守护者,动作游戏:武士2复仇。谢谢。
7. 手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
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